不知名的古堡,没有尽头的通道,充斥着未知的房间、还有最重要的,混乱的时间。
这座古堡就像是精心设计的‘剧场’,其中分割出很多个小空间。这些小空间的时间流速并不一致,每一个都上演着独立剧情。
奥尔德姆带着号角和风笛逃出来的那个房间就是无家可归的流浪骑士袭击路人的可怕故事。
随着在古堡中探索的时间变长,号角等人意识到不能一直躲着那些有战斗剧情的房间走。她们的食物和水已经不足,补给更是没有。
设计这座古堡的人显然没有让客人随意参观的打算,只要进入古堡,就早晚要为了生存去探索那些危险的房间。
“你没问题了?”
“不碍事。不过再来几次估计就不行了,我的医疗包用掉很多。”
“队长队长!我的医疗包要用光啦!”
古堡中时间的观念会变得奇怪,三人组也不知道究竟过了多久。不过修斯的伤势已经恢复的七七八八,重新恢复了战斗力。
在号角因为缺乏弹药略显乏力的当下,这很重要。
修斯是典型的中坚近战单位,能充当团队中坚的类型。他恢复过来就能解放风笛继续去怪堆里冲杀,不用担心号角这边。
“你铠甲怎么了?”
“肩甲和胸甲有几个位置变形了。我调整一下。”
“莱塔尼亚的骑士甲都这么坚固吗?”
“这是军事机密。”